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アンティークな鍵束の3Dモデルです。 Dynamic Boneで制御しているので、ぐるぐる回ります。 VRChatでアバターをVery Poorにする覚悟のある方にどうぞ。 少し導入方法が変わっています。 下記の「導入について」並びに「Unity上での表示について」か、 同梱されている「導入手順.txt」をお読み下さい。 Unity-Chan Toon Shader 2.0(UTS2.0)+MatCapに頼った表現をしています。 UTS2.0を導入の上、ご利用ください。 ※UTS2.0は本データに同梱されておりません。

鍵束
鍵束
アンティークな鍵束の3Dモデルです。 Dynamic Boneで制御しているので、ぐるぐる回ります。 VRChatでアバターをVery Poorにする覚悟のある方にどうぞ。 少し導入方法が変わっています。 下記の「導入について」並びに「Unity上での表示について」か、 同梱されている「導入手順.txt」をお読み下さい。 Unity-Chan Toon Shader 2.0(UTS2.0)+MatCapに頼った表現をしています。 UTS2.0を導入の上、ご利用ください。 ※UTS2.0は本データに同梱されておりません。

導入について

Unity上での表示について

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